===========PI-Summary===========================

Entdecke mit diesem Mod, welcher speziell fr auf Schleichen basierte Charakter erstellt wurde, ein verlorenes Piratenschiff und nehme es fr dich selber ein.

===========Cellnames============================

AnvilCastleDiningHallandServantQuarters -> Speisesaal
AnvilCastleSmugglersCave -> Schmugglerhhle
AnvilTheSeaTubClarabella -> Der Ozeankahn "Clarabella"
AnvilTheSeaTubClarabellaMidDeck -> Clarabella, Mitteldeck
DLDunbarrowHaven -> Bucht der wachenden Toten
DLDunbarrowHaven02 -> Kapitnsquartier
DLDunbarrowHaven03 -> Die Schwarze Flagge
xDL06CaptainsQuarters -> Kapitnsquartier
xDL06DunBarrowHaven -> Zuflucht der wachenden Toten
xDL06DunBarrowHaven02 -> Bucht der wachenden Toten
xDL06ShipInterior -> Der Rote Sbel

========Key===============================

AnvilSmugglersKey -> Schlssel eines Schmugglers

========Weapon===============================

DLC06WeapTest -> Eiserner Kriegshammer
WeapSteelCutlassMaster -> Meisterschmiede Stahlentermesser
WeapSteelCutlassSharp -> Feines Stahlentermesser
WeapSteelCutlassSuperb -> Prchtiges Stahlentermesser

========Creature===============================

DLC06CreatureSkeleton1 -> Skelett der Roten Sbel
DLC06CreatureSkeleton2 -> Kapitn Dugal
DLC06CreatureSkeleton3Hero -> Skelett der Roten Sbel
DLC06CreatureSkeleton4Champion -> Skelett der Roten Sbel
DLCBoar -> Bacon

========NPC-Names===============================

CaptainBaszonePatneim -> Kapitn Baszone Patneim

========Container===============================

DLC06ChestCaptainsQuarters -> Truhe
DLC06FenceChest -> Jaks Truhe
DLC06FirstMateChest -> Dahlias Truhe
DLC06FletcherChest -> Melliwins Truhe
DLC06SecurityChest -> Tahm Blackwells Truhe
DLC06StealthChest -> Kovans Truhe
DLC06SupplierChest -> Khafizs Truhe
DLC06TrainerChest -> Trainings-Truhe
DLCChestOfDrawers -> Kommode
DLCCupboardFoodUpperDrinks -> Schrank

========Clothing===============================

DLC06Footpads01 -> Straenschuhe
DLC06Footpads02 -> Straenschuhe
DLC06Footpads03 -> Straenschuhe
DLC06Footpads04 -> Straenschuhe
DLC06Footpads05 -> Straenschuhe

========Armor===============================

DLC06ChainmailBootsSilenced -> Schweigsame Stiefel
DLC06ChainmailGauntletsBullseye -> Handschuhe des Menschenjgers
DLC06ChainmailGauntletsSilenced -> Schweigsame Handschuhe
DLC06ElvenBootsSilenced -> Schweigsame Stiefel
DLC06ElvenGauntletsBullseye -> Handschuhe des Menschenjgers
DLC06ElvenGauntletsSilenced -> Schweigsame Handschuhe
DLC06FurBootsSilenced -> Schweigsame Stiefel
DLC06FurGauntletsBullseye -> Handschuhe des Menschenjgers
DLC06FurGauntletsSilenced -> Schweigsame Handschuhe
DLC06GlassBootsSilenced -> Schweigsame Stiefel
DLC06GlassGauntletsBullseye -> Handschuhe des Menschenjgers
DLC06GlassGauntletsSilenced -> Schweigsame Handschuhe
DLC06LeatherBootsSilenced -> Schweigsame Stiefel
DLC06LeatherGauntletsBullseye -> Handschuhe des Menschenjgers
DLC06LeatherGauntletsSilenced -> Schweigsame Handschuhe
DLC06MithrilBootsSilenced -> Silenced Boots
DLC06MithrilGauntletsBullseye -> Handschuhe des Menschenjgers
DLC06MithrilGauntletsSilenced -> Schweigsame Handschuhe

========Ammo===============================

DLC06EncArrow1Blindness -> Pfeil der Blindheit
DLC06EncArrow1DrFatigue -> Pfeil der Schlfrigkeit
DLC06EncArrow1Knockdown -> Pfeil des Stolperns
DLC06EncArrow1Light -> Sucherpfeil
DLC06EncArrow2DrFatigue -> Pfeil der Mdigkeit
DLC06EncArrow3DrFatigue -> Pfeil der Gleichgltigkeit

=======Misc-Items===============================

DLCConjuredLockpick -> Heraufbeschworener Dietrich

========Spell-Names==============================

DLC06FortifySkillMarskman1Novice -> Geringere Festigung, Schtze 
DLC06FortifySkillMarskman2Apprentice -> Strkere Festigung, Schtze
DLC06FortifySkillMarskman3Journeyman -> berragende Festigung, Schtze
DLC06FortifySkillSecurity1Novice -> Geringere Festigung, Sicherheit
DLC06FortifySkillSecurity2Apprentice -> Strkere Festigung, Sicherheit
DLC06FortifySkillSecurity3Journeyman -> berragende Festigung, Sicherheit
DLC06FortifySkillSneak1Novice -> Geringere Festigung, Schleichen
DLC06FortifySkillSneak2Apprentice -> Strkere Festigung, Schleichen
DLC06FortifySkillSneak3Journeyman -> berragende Festigung, Schleichen
DLC06Nightshadow2Apprentice -> Nachtschatten
DLC06Nightshadow3Journeyman -> berragender Nachtschatten
DLC06StalkersInstinct2Apprentice -> Instinkt des Jgers
DLC06StalkersInstinct3Journeyman -> berragender Instinkt des Jgers
DLC06Wraithwind2Apprentice -> Gespensteratem
DLC06Wraithwind3Journeyman -> berragender Gespensteratem

========Map-Marker==============================

Worldspace: Tamriel

Cell-ID: AnvilExteriorC

Koordinaten: -46, -12

Item-Name: DLCDunbarrowMapMarker

Dann in der Liste der Objekte einmal auf "Type" klicken, dann drfte er gleich oben sein. Rechtklick --> "Edit" --> Reiter: "Marker Data" --> Name 

Dunbarrow Cove -> Bucht der Wachenden Toten

=========Books==================================

DLC06ThievesDenBook1 -> Kapitn Dugals Tagebuch, Teil 1

<font face=5>3 286 so in etwa
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Es ist unwahrscheinlich, dass jemand dieses Tagebuch finden wird, aber wenn es jemand tut, mge er wissen, dass hier die letzten Worte des groen Kapitns Torradan ap Dugal niedergeschrieben sind, Plage der Abeceanischen See, Terror der Goldkste, Halsabschneider der Hunding-Bucht und Kapitn des Roten Sbel - der besten Bande an Freibeutern und Piraten, die Tamriel jemals besegelt haben.
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Ich bin kein Mann groer Worte - Ich war auf keiner Akademie und habe niemals Bcher geschrieben. Worte haben mir kein Gold eingebracht, sie sind wertlos fr mich - dafr hat man Quartiermeister und einen ersten Maat. Aber ich mchte meine letzten Gedanken auf dieses Papier schreiben, da ich nicht mehr viel Zeit habe und es das Recht jedes alten Mannes ist, seinen Worten Gehr zu verschaffen.
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Nun, mein Geschft bestand aus Kmpfen, Segeln und Beute machen. Ich wurde Anfhrer der meist gefrchteten Seemannschaft der Geschichte, oder sowas in der Art. Bevor du jetzt weiterliest, lass' mich dich warnen, dass meine Geschichte kein Gutes Ende haben wird; ich bin sicher, das erkennst du an meinen verrotteten Knochen in dieser gottverfluchten Hhle.
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Ich wurde in einer kleinen Stadt an der Nordkste von Himmelsrand geboren, die sich Haithabu nennt. Meine Mutter war eine Hure und mein Vater ein rechter Bastard. Das einzige Mal, dass sie sich Sorgen um mich gemacht haben, war, als ich im Alter von neun Jahren mit einem Kapitn auf die See fahren wollte. Dieser Kapitn hat mir alles beigebracht, was ich ber die Seefahrt wissen musste, und noch ein paar andere Sachen.
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Seht, er war ein Schmuggler und lehrte mich alles bers Schmuggeln und das Entgehen der kaiserlichen Marine; er fuhr die Skooma-Route von Daggerfall nach Vivec. Eine Schande, dass er gefangen genommen und gehngt wurde. Er war der einzige Vater, den dieser alte Pirat hier jemals kannte, er stand mir nher als dieser Bastard, der mich verstoen hat. Das ist sicher. 

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Cap'n Dugal's Journal, Part 2 -> Kapitn Dugals Tagebuch, Teil 2

<font face=5>
Nachdem der Kapitn gehngt worden war, kam ich viel in Hammerfell herum. Ich schloss mich der ein oder anderen Mannschaft an, und nach einiger Zeit fand ich mich als Seekadett auf Kpt'n Kaladas Takelage wieder. Kaladas war ein Trinker und der verdammte Trottel schaffte es, sein eigenes Schiff bei Anvil auf Grund laufen zu lassen, bevor wir mit richtiger Piraterie anfangen konnten. Er war so durcheinander, dass er sich in einer der Saufbuden dieser ebenen kleinen Seestadt zu Tode trank.
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Und da war ich dann, am Hafen eines Kaffs, als der Krieg gegen den Ursurper ausbrach. Ich befand mich auf See, auf einem klapprigen Bottich mit seinem wertlosen Mistkerl von Kpt'n, als die kaiserliche Marine alle Piratenschiffe nahm, um ihren Krieg auszufechten. Wir kamen gerade wieder in den Hafen, als ich davon hren. Nun, nur ein Trottel beit nicht zu, wenn er das Blut im Wasser riecht, und unser Kpt'n bergab das Ruder der Marine. Wir anderen, nun, uns gefiel das nicht so gut.
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Wir schlitzten ihm die Kehle auf und versenkten seinen wertlosen Kadaver in der See. Der Rest von uns gab Kielwasser. Wir verschwanden aus diesem Drecksloch und tauchten fr eine Weile in der nchstgelegenen Bucht unter.
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Nun, ich lernte jedenfalls, dass der Krieg ein uerst profitables Geschft ist, ausgenommen fr die armen Bastarde, die ihn ausfechten mssen. Whrend die Marine mit dem Niederschlagen der Revolution genug zu tun hatte, war sie zu beschftigt, als dass sie sich um einen Haufen Piraten htte kmmern knnen, der die Goldkste hoch und runter segelte. Und es kommt noch besser, die Marine brauchte eine Menge Vorrat fr den Kampf in Hochfels und konnte die Frachtschiffe nicht eskortieren...
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Falls du es noch nicht weit: Frachtschiffe ohne Eskorte sind des Piraten bester Freund.
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In nur wenigen Jahren hat jeder Freibeuter zwischen hier und Valenwald unter meiner Flagge gedient. Wir hatten Dutzende von Schiffen, eine gewaltige Crew und mit jedem Tag kamen mehr Leute hinzu. Soldaten und Seemnner, Deserteure, entflohene Gefangene - die besten Halsabschneider und Hurenshne, die ein Kpt'n sich nur wnschen kann. Ich bekomme Trnen in den Augen, wenn ich an sie alle denke.
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<br>
Noch besser als die Mnner aber waren die Schiffe: Eroberte Marineschiffe, ausgebesserte Freibeuter-Galleonen. Ich hatte sogar ein paar dieser Bosmer-Schiffe in meiner Flotte. Das beste Schiff habe ich fr mich selbst beansprucht. "Die Schwarze Flagge". Ihr verrottendes Gerippe muss hier auch irgendwo sein. Sie sieht nicht mehr nach so viel aus, aber zu ihrer Zeit hat sie alle anderen Schiffe in den Schatten gestellt.
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All diese Mnner und Schiffe, wir nannten uns selbst der Rote Sbel. Die Handelsschiffe nannten uns der Tod auf dem Meer.
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Wir waren so gefrchtet, dass die meisten Mannschaften ihre Schiffe verlieen, wenn sie unsere Flagge am Horizont sahen. Ohne das Eingreifen der Marine waren Kapitn Torradan ap Dugal und der Rote Sbel im ganzen Osten bekannt.
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Nun, ich prahle nicht gern, aber das Kaiserreich hat ein Kopfgeld in Hhe von vierzigtausend Septim auf mich ausgesetzt. Etwas, worauf man stolz sein kann. Zu schade, dass die armen Bastarde es niemals einsacken konnten. So ein erbrmliches Loch Anvil auch ist, die Legion konnte niemanden dazu bringen, ber mich auszupacken - die meisten Seemnner dort haben ohnehin fr mich gearbeitet.
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Ich wnschte, diese Tage htten die Ewigkeit berdauert, aber du weit ja, wie's so luft, mein Freund. Nichts auf dieser Welt hlt ewig. 

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DLC06ThievesDenBook3 -> Kapitn Dugals Tagebuch, Teil 3

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Ich werde nicht mehr viel Zeit haben. Sicher, hatten wir hier unten viel Nahrung. Sie reichte fr Jahre, aber durch diese ewige Nsse und Dunkelheit bekomme ich so ein unangenehmes Gefhl in mir. Was fr eine schreckliche Art zu sterben, nicht durch das Entermesser des Feindes zu sterben, sondern durch irgendeine verdammte Krankheit. Kein Seefahrer sollte so sterben. Wenigstens kann ich das Wasser noch hren.
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Aber ich wollte die Geschichte erzhlen, wie ich meins bekam, oder?
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Ich verfluche den Tag, an dem der Cameron-Thronruber starb und den Krieg beendete, die Ursache dafr war dieser Tag, an dem der Flottenadmiral Fasil Umbranox die Aufmerksamkeit auf den Roten Sbel lenkte. Ein Paar Monate nach dem Krieg entschied sich dieser fette Bastard nach Anvil zu kommen und den Hafen meiner Stadt einzunehmen um den Roten Sbel zu besiegen. Der Kaiser gab ihm, was auch immer er brauchte, fr den Feldzug gegen uns, obwohl die Staatskasse vom Krieg in Hochfels leer ist.
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Als Umbranox on meinen Mnnern in Anvil nicht das bekam was er wollte, schaute er ber den ganzen Abcecean See nach der Schwarze Flagge aus.
Da waren 100 Inseln im Abecean und er schickte eine Mannschaft auf jede Insel.
Er rottete meine Mnner, sobald er sie fand, aus, hing alle auf und die, die friedlich gehen wollten, wurden gefangen genommen.
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Keine Angelegenheit fr mich und die Schiffe und Mnner die es kostete, er kam mit mehr und mehr. Wir konnten nichts gegen ihn tun und auch keinen Gegenangriff starten. Das dauerte vier Jahre, bis die Seeratte mich dann doch fand.
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Es war sowieso meine Schuld. Wenn ich nicht einen Fehler gemacht htte, wre er gestorben, bevor er mich gefunden htte. Aber ein Mann muss fr seine Fehler gerade stehen, ganz egal was das kostet. Ich tue dies, wie ihr seht, da ihr wahrscheinlich auf meine Knochen starrt, whrend ihr dies lest.
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Umbranox hatte seine gesamte Kraft auf ein Verbindungstor, welche Leitung ich plante, verfolgt. Ich setze Segel, es ging zurck nach Anvil. Hoffte ihn zu erwischen und alle Boote die unter seinem Kommando standen zu erobern. Ich kmpfte gegen ihn und seinen Schiffen in Anvils Bucht. Ha! Kannst du dir das Aussehen eines Schweinegesichts wenn es arbeitet vorstellen? Ich dachte er wrde sein wahres Gesicht zeigen in einem ehrenhaften Kampf. Aber ich hatte nicht gewusst das Mnner dort auf mich warteten.
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Wir kmpften wie verrckt, aber wir wurden in der Bucht eingeschlossen. Die Marine-Mnner setzen die Stadt in Brand, um uns vom Fliehen an Land abzuhalten. Ich bin mir sicher das die feinen Brger von Cyrodil nichts unternommen haben, um sie daran zu hintern.
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Die Hauptkraft der kaiserlichen Hunde hielt uns, bis Umranox mit seinem Flaggschiff kam, auf. Umbranox kmpfte mit mir bis auf das letzte Schiff und am Ende wurde die Bucht mit sinkenden und brennenden Schiffen erfllt. Htte ich nicht fr mein Leben gekmpft, so htte ich bestimmt ein schneres gehabt. So, Die Schwarze Flagge und Umbranox's und sein gebrechlicher Kahn waren noch die einzigen die kmpften bis die Dmmerung kam. Dann tat ich was, was wahrscheinlich jeder Pirat tun wrde... Ich versuchte zu fliehen.
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Verstehst du jetzt, ich bin zu Recht ein Bastard auf meine eigene Art. Ich bin ein Pirat, Mrder, ein Dieb und ich habe zweifellos nie an einen fairen Kampf geglaubt. Aber es gab ein ungeschriebenes Gesetz unter den Seglern und Umbranox ging eindeutig zu weit. Er hatte Zauberer an Bord. Zauberer drfen auf keinen Booten sein. Sie sind nicht gut, sie bringen Unglck, ich vertraue ihnen nicht. Und ich hatte Recht.
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Ich fuhr ber die Sdseite der Bucht, entlang an den vielen Klippen die dort waren. Ich steuerte so nah ich nur konnte an die verfluchten Klippen. Ich konnte die Magier auf den Schiff von Umbranox hren. Jetzt war Zauberei in der Luft. Ein paar Felsen fielen auf mein Schiff, noch mehr und dann kam die blutige Klippe, mit der ich kolidierte und ich...
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Jetzt, keine Sorge, wir sind noch nicht gestorben. Die Klippe war berall auf unserem Boot, was das ganze zu einer verdammten Hhle machte. Auf einmal strzte die Klippe auf die Schwarze Flagge, meine Crew und begrub uns alle unter den Felsen.
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Wir wurden erschlagen. 

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DLC06ThievesDenBook4 -> Kapitn Dugals Tagebuch, Teil 4

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Ich sehe meine eigenes Blut. Ich konnte mein Blut schon fter rinnen sehen, als ich Zhlen kann, aber als ich die blutige Masse, die aus meiner Lunge kam, sah, war es das erste Mal das, ich deswegen Angst bekam. Ich glaube, ich sollte zum Ende der Geschichte kommen.
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Meine Mannschaft und ich wurden hier unten gefangen, wir werden nie wieder Licht zu sehen bekommen. Wir versuchten uns frei zu graben. Wir versuchten uns frei zu sprengen. Wir versuchten den Deadra Prinzen zu rufen, um Hilfe zu bekommen. Nichts funktionierte. Irgendwann spielten die Mnner verrckt, als sie merkten das es kein Ausweg gab, aber die meisten mussten ihr Schicksal akzeptieren. Wir machten das Schiffsrumpf und die Schwarze Flagge zu unserem Zuhause und versuchten unser Leben hier unten zu verbringen.
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Wir hatten viel gespeichert fr uns und die meisten meiner Leute wurden beim Kampf gettet, es war mehr als genug um ber die Runden zu kommen. Ich will dir erklren, wir hatten soviel um mit harten Rationen so 20 Jahre berleben zu knnen. All die Schmerzen die ich hatte, jeder hier hatte schmerzen, jeden Tag das gleiche Essen hier unten...
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Dann starb Grim.
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Grim war der erste und nach und nach starben immer mehr Mnner. Sie bekamen alle die gleichen Krankheiten, ich wollte es beenden. Wir begruben die Toten, spter als wir keine Kraft mehr zum vergraben hatten, schmissen wir sie ins Wasser. Schlielich, ein paar Tage bevor wir auch an der Krankheit gestorben wren, begannen wir zur Sdseite der Hhle zu gehn.
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Ich bin der Letzte, nehme ich an. Der groe Kapitn Dugal, besiegt von Fasil Umbranox und fr immer begraben. Ich wundere mich was aus Anvil wird. Man wird es verbrennen lassen und wird die Asche in das Meer tuen. Umbranox geht zurck zur Hauptstadt um sich zu belohnen lassen und sich einen Titel zu geben lassen.
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Ich wrde so gerne zurck an den Anfang, ich erwarte nicht,dass das hier irgendjemand liest, aber wenn zufllig jemand meine Karkasse findet, hier unten, dann kann er mir einen Gefallen tun. Geht wo immer er auch seien mag, zu dem alten fetten Sack Umbranox und sag ihm von Torradan ap Dugal "Hallo". 

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DLC06ThievesDenCaptainsQtrUpgrade -> Verbesserung des Kapitnsquartier

<font face=5>Ich habe eine Verbesserung fr meine persnliche Unterkunft auf dem Roten Sbel gekauft. Ich sollte nun besser schlafen knnen. 

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DLC06ThievesDenFenceUpgrade -> Hehler Verbesserung 

<font face=5>Ich habe einen Schmuggler namens Khafiz fr meine Mannschaft angeheuert. Er wird alle, auf meinen Reisen gestohlenen, Gegenstnde nehmen. Wenn er fr meine Mannschaft arbeitet, wird Khafiz immer sein Warzenschwein Bacon bei sich haben. Ich kann die beiden in der Bucht der wachenden Toten finden.

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DLC06ThievesDenFletcherUpgrade -> Pfeilmacher Verbesserung

<font face=5>Dahlia hat mich mit dem berhmten Schwarzmarkt-Pfeilmacher Melliwin dem Mischling bekannt gemacht. Melliwin wird mich mit Schtzenzubehr und Training untersttzen, welches ich nirgendwo sonst erhalten kann. Melliwin hat nach einem Platz gefragt, wo sie ihre Fhigkeiten ausben kann. Ich werde sie in der Bucht der wachenden Toten finden, nahe der schwarzen Wand. 

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DLC06ThievesDenSecurityUpgrade -> Sicherheits-Verbesserung

<font face=5>Ich habe den berhmten Einbrecher Tahm Blackwell angeheuert, um meine Mannschaft und mich in der hohen Kunst des Schlsserknackens zu trainieren. Tahm kann mich mit speziellem Training und Gegenstnden untersttzen, die es mir mglich machen, in jeden noch so gut gesicherten Ort zu gelangen. Tham wird in der Nhe meiner privaten Kabine warten, bis ich ihn brauche.

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DLC06ThievesDenStealthUpgrade -> Schleich-Verbesserung

<font face=5>Ich habe Kovan Kren fr meine Mannschaft angeheuert. Kovan ist ein ehemaliger Meisterspion eines der groen Huser Morrowinds. Obwohl er nicht sagen wird, fr welches Haus er gearbeitet hatte, sind seine Erfahrungen im Schleichen von unschtzbarem Wert. Kovan wird in der Haupthhle der Bucht der wachenden Toten sein, wenn ich mit ihm zu sprechen wnsche.

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DLC06ThievesDenSupplierUpgrade -> Lieferanten-Verbesserung

<font face=5>Dahlia hat mir geholfen, Jak Silver zu berreden, sich meiner Mannschaft anzuschlieen. Jak Silver kann alle Arten von Gegenstnden bekommen, die es in Cyrodiil zu finden gibt. Er riet mir lediglich, ihn nie nach seinen Quellen zu fragen. Ich kann Jak auf dem Unterdeck der Schwarzen Flagge finden.


========Faction===============================

DLC06DunbarrowFaction -> Fraktion der Wachenden Toten
DLC06DunbarrowPirateFaction -> Fraktion der Piraten der Wachenden Toten


====Quest=======

Arena -> Die Arena

Quest Stages:

20:

Ich habe den Pfeilmacher!

30:

Ein Trainer fr meine Schleich-Fertigkeit.

40:

Wo ist mein Lieferant? Achja, in meiner Hhle.

50:
Der Sicherheitstrainer sowie seine "Box der Schlsser" stehen nun zu meiner Verfgung.

60:

Kletter ber das Gitter! *sthnen*

100:

Ich habe nun alles.

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DLC06ThievesDen -> Bucht der wachenden Toten

Quest Stages:

10:
Jahrhunderte zuvor fand ein groer Kampf im Hafen von Anvil statt. In diesem Kampf wurde der legendre Pirat Torradan ap Dugal, der Kapitn der berchtigten Schwarzen Flagge, vom ersten Graf von Anvil besiegt. Nun sind Gerchte ber eine Hhle unterhalb von Schloss Anvil im Umlauf. Wenn sich die Gerchte als wahr herausstellen wrden, dann htte man die letzte Ruhesttte von Kapitn Dugal und seinem Schiff entdeckt. Ich sollte dem so schnell wie mglich nachgehen.

11:
Es scheint, dass tatschlich eine Hhle unter Schloss Anvil existiert. Die Gerchte deuten an, dass sich die Hhle der wachenden Toten sogar direkt unter dem Schloss selbst befindet. Ich sollte die Hhle betreten.

15:
Ich bin den Gerchten gefolgt und habe die Hhle der wachenden Toten und die berreste der Schwarzen Flagge gefunden. Jedoch ist die Hhle voller Skelette der Piraten, die hier um's Leben kamen. Ich muss sie alle zur ewige Ruhe schicken, bevor ich die Bucht mein Eigen nennen kann.

18:
Ich habe den letzten der untoten Priaten zerstrt und die Bucht der wachenden Toten gehrt nun mir. Die Hhle und der Rumpf des Schiffes befinden sich in einem schrecklichen Zustand. Kein Wunder, nach hunderten von Jahren im Untergrund. Ich sollte mit Dahlia Rackham von der Clarabella reden. Sie knnte mir dabei behilflich sein, eine Mannschaft anzuheuern um die Bucht in eine brauchbare Operationsbasis umzuwandeln.

20:
Ich habe einen Schmuggler namens Khafiz fr meine Mannschaft angeheuert. Er wird alle, auf meinen Reisen gestohlenen, Gegenstnde nehmen. Wenn er fr meine Mannschaft arbeitet, wird Khafiz immer sein Warzenschwein Bacon bei sich haben. Ich kann die beiden in der Bucht der wachenden Toten finden.

30:
Dahlia hat mich mit dem berhmten Schwarzmarkt-Pfeilmacher Melliwin dem Mischling bekannt gemacht. Melliwin wird mich mit Schtzenzubehr und Training untersttzen, welches ich nirgendwo sonst erhalten kann. Melliwin hat nach einem Platz gefragt, wo sie ihre Fhigkeiten ausben kann. Ich werde sie in der Bucht der wachenden Toten finden, nahe der schwarzen Wand.  

40:
Ich habe den berhmten Einbrecher Tahm Blackwell angeheuert, um meine Mannschaft und mich in der hohen Kunst des Schlsserknackens zu trainieren. Tahm kann mich mit speziellem Training und Gegenstnden untersttzen, die es mir mglich machen, in jeden noch so gut gesicherten Ort zu gelangen. Tham wird in der Nhe meiner privaten Kabine warten, bis ich ihn brauche.

50:
Ich habe Kovan Kren fr meine Mannschaft angeheuert. Kovan ist ein ehemaliger Meisterspion eines der groen Huser Morrowinds. Obwohl er nicht sagen wird, fr welches Haus er gearbeitet hatte, sind seine Erfahrungen im Schleichen von unschtzbarem Wert. Kovan wird in der Haupthhle der Bucht der wachenden Toten sein, wenn ich mit ihm zu sprechen wnsche.

60:
Dahlia hat mir geholfen, Jak Silver zu berreden, sich meiner Mannschaft anzuschlieen. Jak Silver kann alle Arten von Gegenstnden bekommen, die es in Cyrodiil zu finden gibt. Er riet mir lediglich, ihn nie nach seinen Quellen zu fragen. Ich kann Jak auf dem Unterdeck der Schwarzen Flagge finden.

70:
Ich habe mir eine neue Mblierung fr mein persnliches Quartier auf der Schwarzen Flagge gekauft. Nun sollte ich komfortabler schlafen knnen.

100:
Ich habe die Umgestaltung der Bucht der Wachenden Toten abgeschlossen und eine komplette Mannschaft angeheuert. Einmal pro Woche werden meine Piraten, mich an ihrer Plnderung teilhaben lassen. Um sie auszuschicken, muss ich mit einem von ihnen sprechen. Sie werden eine Woche danach zur Bucht der Wachenden Toten mit meinem Anteil der Beute zurckkehren.


Topics:

DLC06DahliaTopicFence -> Ich bentige einen Hehler. [1000GP]

- Ein Vergngen mit Euch Geschfte zu machen.

- Das ist leider nicht mglich.

	Result Script:
	- Message "Ihr knnt es euch nicht leisten, einen Hehler anzuheuern."


DLC06DahliaTopicFletcher -> Ich suche einen Pfeilmacher. [1000GP]

- Ein Vergngen mit Euch Geschfte zu machen.

- Das ist leider nicht mglich.

	Result Script:
	- Message "Ihr knnt es euch nicht leisten, einen Pfeilmacher anzuheuern."


DLC06DahliaTopicNo -> Macht nichts.

- Ihr beliebt zu scherzen, oder?


DLC06DahliaTopicQuarters -> Stattet mein Quartier aus. [500GP]

- Ein Vergngen mit Euch Geschfte zu machen. 
	
- Das ist leider nicht mglich.

	Result Script:
	- Message "Ihr knnt euch eine neue Austattung eures Privatquartier der Schwarzen Flagge nicht leisten."


DLC06DahliaTopicSecurity -> Kennt ihr einen Einbrecher? [1000GP]

- Ein Vergngen mit Euch Geschfte zu machen. 
	
- Das ist leider nicht mglich.

	Result Script:
	- Message "Ihr knnt es euch nicht leisten, einen Sicherheitsexperten anzuheuern."


DLC06DahliaTopicStealth -> Ich suche einen guten Spion. [1000GP]

- Ein Vergngen mit Euch Geschfte zu machen. 
	
- Das ist leider nicht mglich.

	Result Script:
	- Message "Ihr knnt es euch nicht leisten, einen Spion anzuheuern."


DLC06DahliaTopicSupplier -> Ich brauche einen Hehler. [1000GP]

- Ein Vergngen mit Euch Geschfte zu machen. 
	
- Das ist leider nicht mglich.

	Result Script:
	- Message "Ihr knnt es euch nicht leisten, einen Hehler anzuheuern."


DLC06DahliaUpgradeTopic -> Ausstattung meiner Piraten-Bucht

- Lasst und ins Geschft kommen.
	
- Das ist leider nicht mglich.

	Result Script:
	- Message "Die Bucht der Wachenden Toten kann nicht weiter ausgebaut werden."


DLC06FenceTopic01 -> Ich mchte fr meine Strafen bezahlen

- Ihr knnt eure Geldbuen bei der Wachen bezahlen, Eure Haftstrafe absitzen oder aber ihr zahlt mir die Hlfte und ich werde mich darum kmmern.

	Result Script:
	- Set TGInfo.TGPayFines to Player.GetCrimeGold / 2
Message "Gebhr, um Kopfgeld loszuwerden : %.0f gold" TGInfo.TGPayFines, 10
If Player.GetGold < TGInfo.TGPayFines
    Set TGInfo.TGPayFines to 0
EndIf


DLC06FenceTopic02 -> Ich mchte bei euch bezahlen.

- So gut wie erledigt. Ich sorge dafr, dass eure Haftbefehle verschwinden.


DLC06FenceTopic03 -> Ich kmmere mich selbst darum.

- Es ist Eure Gefngnisstrafe, nicht meine.


DLC06PirateTopic02 -> Zieht los und plndert fr mich.

- Ich denke eher nicht.

	Result Script:
	- message "Eure Mannschaft bentigt eine Rast von einem Tag, bevor sie erneut aufbrechen kann."

- Wird gemacht!

	Result Script:
	- message "Deine Mannschaft wird in einer Woche zurckkehren."
Set DLC06ThievesDen.LastPickup to GameDaysPassed
Set DLC06ThievesDen.PiratesGo to 1


==========Skripts===============================

DLC06FletcherScript ->

ScriptName DLC06FletcherScript

short	PiratesReturn
short 	DoOnce

BEGIN GameMode

;Timer for pirate plunder

	if ( GetStageDone DLC06ThievesDen 100 == 1 )
		if ( DLC06ThievesDen.PiratesReady == 0 ) && ( DLC06ThievesDen.PiratesOut == 1 )
			if ( GameDaysPassed >= ( DLC06ThievesDen.LastPickup + 7 ) )
				messagebox "Eure Piraten sind von ihrer Kaperfahrt zurckgekehrt und haben deinen Teil der Beute in der Unterkunft des Kapitns der Schwarzen Flagge gelagert."
				Set DLC06ThievesDen.PiratesOut to 0
				Set DLC06ThievesDen.PiratesReady to 0
				Set DLC06ThievesDen.PiratesGo to 0
				Set DLC06ThievesDen.GiveLoot to 1			
				set PiratesReturn to 1
			endif
		endif

		if ( DLC06ThievesDen.PiratesReady == 0 ) && ( DLC06ThievesDen.PiratesOut == 0 )
			if ( GameDaysPassed >= ( DLC06ThievesDen.LastPickup + 8 ) )
				message "Eure Piraten sind bereit fr den nchsten Raubzug."
				set DLC06ThievesDen.PiratesReady to 1
			endif
		endif
	endif

	if ( PiratesReturn == 1 )
		DLCPirate01Ref.enable
		DLCPirate01Ref.moveto DLCFletcherMarker
		Set DLCPirate01Ref.DoOnce to 0
		DLCPirate02Ref.enable
		DLCPirate02Ref.moveto DLC06SecurityTrainerMarker
		Set DLCPirate02Ref.DoOnce to 0
		DLCPirate03Ref.enable
		DLCPirate03Ref.moveto DLC06StealthTrainerMarker
		Set DLCPirate03Ref.DoOnce to 0
		Set DLC06ThievesDen.PiratesGo to 0
		Set PiratesReturn to 0
	endif

;Puts level gold into the Captain's Chest 

	if ( DLC06ThievesDen.GiveLoot == 1 )
		if ( Player.GetLevel == 1 )
			DLC06CaptainsChest.AddItem Gold001 100
			Set DLC06ThievesDen.GiveLoot to 0
		endif

		if ( Player.GetLevel == 2 )
			DLC06CaptainsChest.AddItem Gold001 200
			Set DLC06ThievesDen.GiveLoot to 0
		endif

		if ( Player.GetLevel == 3 )
			DLC06CaptainsChest.AddItem Gold001 300
			Set DLC06ThievesDen.GiveLoot to 0
		endif

		if ( Player.GetLevel == 4 )
			DLC06CaptainsChest.AddItem Gold001 400
			Set DLC06ThievesDen.GiveLoot to 0
		endif

		if ( Player.GetLevel == 5 )
			DLC06CaptainsChest.AddItem Gold001 500
			Set DLC06ThievesDen.GiveLoot to 0
		endif

		if ( Player.GetLevel == 6 )
			DLC06CaptainsChest.AddItem Gold001 600
			Set DLC06ThievesDen.GiveLoot to 0
		endif

		if ( Player.GetLevel == 7 )
			DLC06CaptainsChest.AddItem Gold001 700
			Set DLC06ThievesDen.GiveLoot to 0
		endif

		if ( Player.GetLevel == 8 )
			DLC06CaptainsChest.AddItem Gold001 800
			Set DLC06ThievesDen.GiveLoot to 0
		endif

		if ( Player.GetLevel == 9 )
			DLC06CaptainsChest.AddItem Gold001 900
			Set DLC06ThievesDen.GiveLoot to 0
		endif

		if ( Player.GetLevel == 10 )
			DLC06CaptainsChest.AddItem Gold001 1000
			Set DLC06ThievesDen.GiveLoot to 0
		endif

		if ( Player.GetLevel == 11 )
			DLC06CaptainsChest.AddItem Gold001 1100
			Set DLC06ThievesDen.GiveLoot to 0
		endif

		if ( Player.GetLevel == 12 )
			DLC06CaptainsChest.AddItem Gold001 1200
			Set DLC06ThievesDen.GiveLoot to 0
		endif

		if ( Player.GetLevel == 13 )
			DLC06CaptainsChest.AddItem Gold001 1300
			Set DLC06ThievesDen.GiveLoot to 0
		endif

		if ( Player.GetLevel == 14 )
			DLC06CaptainsChest.AddItem Gold001 1400
			Set DLC06ThievesDen.GiveLoot to 0
		endif

		if ( Player.GetLevel == 15 )
			DLC06CaptainsChest.AddItem Gold001 1500
			Set DLC06ThievesDen.GiveLoot to 0
		endif

		if ( Player.GetLevel == 16 )
			DLC06CaptainsChest.AddItem Gold001 1600
			Set DLC06ThievesDen.GiveLoot to 0
		endif

		if ( Player.GetLevel == 17 )
			DLC06CaptainsChest.AddItem Gold001 1700
			Set DLC06ThievesDen.GiveLoot to 0
		endif

		if ( Player.GetLevel == 18 )
			DLC06CaptainsChest.AddItem Gold001 1800
			Set DLC06ThievesDen.GiveLoot to 0
		endif

		if ( Player.GetLevel == 19 )
			DLC06CaptainsChest.AddItem Gold001 1900
			Set DLC06ThievesDen.GiveLoot to 0
		endif
	
		if ( Player.GetLevel >= 20 )
			DLC06CaptainsChest.AddItem Gold001 2000
			Set DLC06ThievesDen.GiveLoot to 0
		endif

	endif	

END

------

DLC06ThievesDenQuestScript ->

scriptname DLC06ThievesDenQuestScript

short	SkeletonDeathCount
short 	DunbarrowUpgradeCount
short 	StolenGoldHold
short 	StolenGoldHoldProduct
short 	GiveLoot
short	PiratesReady
short	PiratesGo
short	PiratesOut
short 	LastPickup
short 	doOnce

float 	fQuestDelayTime

BEGIN GameMode

if ( getStage DLC06ThievesDen == 0 )  && ( player.IsInCombat == 0 ) && ( getStage CharacterGen >= 88 ) 
	setstage DLC06ThievesDen 10
	set DunbarrowUpgradeCount to 0
	if ( GetStageDone TG00FindThievesGuild 30 == 1 )
		setStage TG00FindThievesGuild 20 
	endif
endif

if ( getStage DLC06ThievesDen == 10 )
	set fQuestDelayTime to .1
	if ( Player.GetDistance DLCDunbarrowMapMarker <= 4000 )
		SetStage DLC06ThievesDen 11
		set fQuestDelayTime to 0
	endif
endif

if ( getStage DLC06ThievesDen >= 11 ) && ( getstage DLC06ThievesDen < 100 )

	if ( getStage DLC06ThievesDen >= 10 ) && ( getStage DLC06ThievesDen <= 11 )   && ( player.getInCell DLDunBarrowHaven == 1 )
		setstage DLC06ThievesDen 15
	endif

	if ( GetStage DLC06ThievesDen == 15 ) && ( SkeletonDeathCount >= 7 )
		setstage DLC06ThievesDen 18
	endif

	if ( GetStage DLC06ThievesDen >= 18 )
		if ( player.getInCell DLDunBarrowHaven == 0 )
			if ( player.getInCell DLDunBarrowHaven02 == 0 ) 
				if ( player.getInCell DLDunBarrowHaven03 == 0 )
					DLC06PirateSkeleton01.disable 
					DLC06PirateSkeleton02.disable 
					DLC06PirateSkeleton03.disable 
					DLC06PirateSkeleton04.disable 
					DLC06PirateSkeleton05.disable 
					DLC06PirateSkeleton06.disable 
					DLC06PirateCaptain.disable 
				endif
			endif
		endif
	endif

	if ( DunbarrowUpgradeCount >= 1 ) && ( DoOnce == 0 )
		DLClutterParent.Enable
		set DoOnce to 1
	endif

	if ( DunbarrowUpgradeCount >= 2 ) && ( DoOnce == 1 )
		DLCPirate01Ref.enable
		Message "Wegen dem Ansehen deiner Mannschaft, hat sich dir der Pirat Zedrick Green angeschlossen."
		set DoOnce to 2
	endif

	if ( DunbarrowUpgradeCount >= 4 )  && ( DoOnce == 2 )
		DLCPirate02Ref.enable
		Message "Wegen dem Ansehen deiner Mannschaft, hat sich dir der Pirat Scurvy John Hoff angeschlossen."
		set DoOnce to 3
	endif

	if ( DunbarrowUpgradeCount >= 6 )  && ( DoOnce == 3 )
		DLCPirate03Ref.enable
		Message "Wegen dem Ansehen deiner Mannschaft, hat sich dir der Pirat Yinz'r angeschlossen."
		setstage DLC06ThievesDen 100
		Set DunbarrowUpgradeCount to 0
		set DoOnce to 4
	endif

endif

END

------

DLCWeakenLockScript ->

scriptname DLCWeakenLockScript

Begin ScriptEffectStart

if ( getLocked == 1 )
message "Test."
	if ( getLockLevel >=0 ) && ( getLockLevel <=7 )
		message "Diese Verriegelung kann nicht mehr geschwcht werden."
	endif

	if  ( getLockLevel >= 8 ) && ( getLockLevel <= 20 )
		lock 7
	endif

	elseif  ( getLockLevel >= 21 ) && ( getLockLevel <= 40 )
		lock 20
	endif

	elseif  ( getLockLevel >= 41 ) && ( getLockLevel <= 80 )
		lock 40
	endif

	elseif  ( getLockLevel >= 81 ) && ( getLockLevel <= 99 )
		lock 80
	endif
	
endif

end

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